2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

たばすこのみ

吸い殻のポイ捨て(大変危険) 歩きタバスコ(周りの人がひやひやするのでやめましょう) くわえタバスコによる事故(のどが焼けた) 寝タバスコで火事になり全焼(ふとんへ向かって火をふいた) 自分が悲しい。

バナナウェイ(仮)(5)

思いつきメモ。 ・車同士がぶつかると、「ケコーン」という漫画風文字が飛び出す。 車の挙動が何とか納得できそうな物になってきた。 これまでドリフトというものをほとんどわかってなかったのだが いろいろ調べたら、ドリフトは 「カーブでスピンしかけたの…

いろいろ

日本に観光旅行に来たアメリカ人が 不運な事故で死んでしまう。 目が覚めると、そこは日本の地獄。 孤独。 金縛りにあう。 まずい、もれそうだ。 電車内でボーっとしていて、ふと気付くと 時が止まっている。 そのとき、窓の外に手が。 やがて腕が見え、肩が…

"かんせい"とかな入力で打ち込もうとしたら、日本語になってなくて"type"とタイプされた。

バナナウェイ(仮)(4)

スーパーマリオカート(SFC)をパクることしか考えていない頭で、アイテムについて妄想。 ・緑ぬるぽ 緑甲羅 ・赤ぬるぽ 赤甲羅 ・実況 加速 ・祭 スピンしながら超加速。壁に当たるまで止まらない。

バナナウェイ(仮)(3)

車の挙動を作ろうってことで、ひとまずベクトルクラスを作った。そして演算子のオーバーロードを初体験。自分で作ってるにもかかわらず、 CVector v1; ... v1.x += cos; v1.y += sin; ... CVector v2; v2 = -v1 * 2; ← みたいな書き方は慣れていないのもあっ…

バナナウェイ(仮)(2)

コンピューター車をあらかじめ設定したコースラインに沿って走らせるようにした。意外と簡単だった。簡単なわりにおもしろい、これ。なんか生きてるみたい?さらに、こっちの車をよける機能を追加。これも簡単。簡単なわりに、何これ、めちゃくちゃおもしろ…

手を描く人

手を観察。楽な描き方を模索。 ・「手の本体」は、ほぼ正方形。 ・「親指の土台」は実によく動く。 ・親指と小指の長さはほぼ同じ。 ・「水掻き」の存在は大きい。 ・逆に「水掻き」を取っ払って考えると手の仕組みが見えやすい。

バナナウェイ(仮)(1)

いろいろコードを整理したり。 ・暫定的に壁にぶつかるとはねかえる。 ・表示用画像とは別に判定用画像を作ろうかな。 ・画像上のパレット番号を高さに対応させてみるテスト。 階段状になる。うまく使えばおもしろいかも。 ・遠景のスクロール。 スクリーン…

どんなバナナ

こんなバナナ。